
Doctrina de terror
La propaganda infunde valor a tus tropas e inspira miedo al enemigo, y por si eso no bastara para acabar con tus rivales, el As Tiger y los cohetes V1 pueden resultar muy convincentes.
Rama 1
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Fervor 1 PMEl fanatismo hace que los pelotones de infantería luchen con más fiereza al sufrir bajas. Un arma tan importante no debe ser desperdiciada.
Guerra de propaganda 3 PMLos esfuerzos propagandísticos superiores desmoralizan a las tropas enemigas forzando una retirada a la zona de su comandancia.
King Tiger 5 PMDespliega un poderoso tanque King Tiger en el campo de batalla, pero solo una vez.
Desbloquea:
King Tiger
Rama 2
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Asalto inspirado 1 PMMientras esta habilidad está activa, los esfuerzos propagandísticos inspiran a todas las tropas a atacar al enemigo con intensidad renovada sin preocuparse por su seguridad personal.
Tormenta de fuego 2 PMSolicita un bombardeo exterior para atacar una zona. Todas las tropas enemigas se verán atrapadas en una tormenta de fuego.
Ataque de cohetes V1 4 PMSolicita el lanzamiento del aterrador cohete V1 sobre la zona designada.
