Company of Heroes 3
Final Stand

Final Stand

El modo de supervivencia por oleadas: las mejoras permanentes de cada facción por nivel, con el costo de cada grado, y las tecnologías que se compran durante la partida.

Mejoras

Cada número es lo que cuesta un grado más.

Nivel 1

  • Reducir el coste de refuerzo2530405065
  • Aumentar el daño de las granadasAumenta el daño que causan las habilidades de granada.2530405065

Nivel 2

  • Reducir el tiempo de entrenamiento de la unidadReduce el tiempo que tarda en producir infantería, armas de dotación y vehículos.Se desbloquea en el nivel 35065
  • Infantería resilienteAumenta la salud máxima de los miembros de tu pelotón de infantería.Se desbloquea en el nivel 35060708090
  • Mejorar los puestos avanzadosGuarnece los puestos avanzados preconstruidos con soldados especializados. • Oficial: otorga efectivos • Ametralladora pesada: contiene a la infantería • Constructor: repara emplazamientos • Bazuca: arma anticarro • Ingeniero: reduce el daño recibidoSe desbloquea en el nivel 350658095110

Nivel 3

  • Aumentar la penetración del blindaje base de la infanteríaMejora la penetración del blindaje de las armas para las unidades de infantería en relación con su valor de penetración base.Se desbloquea en el nivel 65060708090
  • Maniobra de flanqueoLos vehículos enemigos reciben más daño por detrás y por los lados.Se desbloquea en el nivel 650658095110
  • Desbloquear centros de apoyoPermite construir una de las tres mejoras del centro de apoyo: infantería, mecanizado o apoyo aéreo.Se desbloquea en el nivel 6100

Nivel 4

  • Reducir el daño del arma de dotación cuando se despliegaReduce la cantidad de armas de daño que las dotaciones reciben al desplegarse.Se desbloquea en el nivel 1050658095110
  • Experiencia de combateAumenta la cantidad de experiencia que reciben tus unidades, lo que les permite ganar veteranía más rápido.Se desbloquea en el nivel 105060708090
  • Añadir elecciones de tecnología pasivaAumenta la cantidad de opciones disponibles al seleccionar tecnologías pasivas.Se desbloquea en el nivel 1050

Nivel 5

  • Vehículos robustosAumenta la salud máxima de tus vehículos.Se desbloquea en el nivel 146080100130170
  • Reserva de municiónSe desbloquea en el nivel 146080100130
  • Instrucciones de marchaAumenta la velocidad de movimiento de tus unidades de infantería.Se desbloquea en el nivel 146080100

Nivel 6

  • Especialización urbanaAumenta el daño de arma de tu infantería cuando está guarnicionada.Se desbloquea en el nivel 197090120155200
  • Logística de comandoAumenta el límite de unidades, lo que te permite desplegar más unidades en el campo de batalla.Se desbloquea en el nivel 197090120155200
  • AutosuficienteReduce el impacto por unidad en la generación de ingresos de efectivos.Se desbloquea en el nivel 197090120155

Nivel 7

  • Líneas de suministro de combustibleSe desbloquea en el nivel 2480105135175
  • Depósito de armasComienza cada batalla con una caja que contiene cierta cantidad de armas.Se desbloquea en el nivel 2480105135175230

Nivel 8

  • Recuperación y descansoTus unidades de infantería se curarán a sí mismas cuando no estén combatiendo.Se desbloquea en el nivel 30300
Tecnologías

Lo que se compra durante la partida, con su costo en puntos.

  • Agilidad de vehículosPasiva ofensiva1 pts
  • Alcance de guarniciónPasiva defensiva1 pts
  • Andanada de artillería Dragón NegroDispara una andanada de artillería pesada sostenida a la posición objetivo. Radio de explosión amplio. Muy eficaz contra objetivos inmóviles.1 pts
  • Andanada rápida de artillería de 155 mmDispara una andanada de proyectiles de artillería externa sobre la zona objetivo. Radio de explosión amplio. Muy eficaz contra objetivos inmóviles.1 pts
  • Armas de dotación potenciadasPasiva ofensiva1 pts
  • Artillería ferroviariaHabilidad ofensiva1 pts
  • Asalto de tanquesPasiva ofensiva1 pts
  • Ataque de infanteríaHabilidad ofensiva1 pts
  • Ataque doble con cohetes de P-47Designa un ataque doble con cohetes sobre la zona objetivo. Extremadamente eficaz contra vehículos.1 pts
  • Aumentar blindajePasiva defensiva1 pts
  • Aumentar el alcance de curaciónPasiva defensiva1 pts
  • Aumentar el alcance de los puestos avanzados y los emplazamientosPasiva defensiva1 pts
  • Aumentar el daño de aviones y añadir invulnerabilidadPasiva ofensiva1 pts
  • Aumentar la salud de los emplazamientos y reducción de daño de las unidades guarnicionadasPasiva defensiva1 pts
  • Aumentar la tasa de curaciónPasiva defensiva1 pts
  • Aumentar la velocidad de ataque al reforzarPasiva ofensiva1 pts
  • Aumentar la velocidad de ataque de los puestos avanzados y los emplazamientosPasiva defensiva1 pts
  • Aumentar tasa de veteraníaPasiva ofensiva1 pts
  • Bastiones reforzadosPasiva defensiva1 pts
  • Bengalas de ataqueHabilidad de reconocimiento1 pts
  • Bombardeo de fósforo blancoLanza contenedores de humo de fósforo blanco a la ubicación designada, lo que bloquea la visión e inflige daño al detonar.1 pts
  • Bombardeo de saturaciónCubre de bombas la zona designada. Extremadamente eficaz contra todos los objetivos inmóviles sobre una extensa zona.1 pts
  • Bombardeo en picado de P-47Realiza un bombardeo pesado sobre la zona objetivo. Radio de explosión amplio. Muy eficaz contra objetivos inmóviles.1 pts
  • Bonificación de velocidad de ataque de veteranía 3Pasiva ofensiva1 pts
  • Buscar y destruirHabilidad ofensiva1 pts
  • Cadencia de tiro de guarniciónPasiva defensiva1 pts
  • Caja misteriosaOtorga dos tecnologías pasivas aleatorias. Venga, vive peligrosamente.1 pts
  • Camión 4x4 de 1/4 tVehículo antiinfantería móvil. Puede repararse solo.1 pts
  • Cañón antitanque M5 de 3 pulgadasAlcance enorme. Muy eficaz contra los vehículos. Viene con un vehículo que remolcar.1 pts
  • Carro blindado M-8 GreyhoundEs eficaz contra la infantería, con disparos de corto alcance y cargas de área de efecto.1 pts
  • Casco a cubiertoHabilidad defensiva1 pts
  • Cobertura mejoradaPasiva defensiva1 pts
  • Curar en combatePermite a los cuarteles y a los puestos avanzados curar a las unidades cercanas, incluso cuando están en combate.1 pts
  • DesafíoHabilidad defensiva1 pts
  • Designar Asaltar posiciónHabilidad ofensiva1 pts
  • Desplegar Pershing especialUnidad héroe1 pts
  • Detectar puntos débilesPasiva ofensiva1 pts
  • Detonación subterráneaElige una zona que detonar tras una demora que esté cerca de uno de tus edificios.1 pts
  • Dotación de ametralladora M1919Ataca en un cono frontal. La infantería queda contenida.1 pts
  • Dotación de ametralladora M2HB de calibre .50Mejora dotaciones de ametralladora para usar la ametralladora pesada M2HB de calibre .50. Esta mejora aumenta el daño, la penetración y la potencia de supresión de la unidad.1 pts
  • Dotación de cañón antitanque M1Eficaz contra vehículos. Ataca en un cono frontal a largo alcance.1 pts
  • Dotación de mortero M1Dispara proyectiles en arco sobre obstáculos. Más eficaz contra infantería inmóvil y armas de dotación.1 pts
  • Dotaciones desesperadasPasiva ofensiva1 pts
  • Eficiencia de ingenierosPasiva de apoyo1 pts
  • Enfoque en combustiblePasiva de recursos1 pts
  • Enfoque en municionesPasiva de recursos1 pts
  • Envío aéreo de refuerzosDesigna una zona en la que todos los pelotones de infantería y las armas de dotación recibirán refuerzos automáticamente desde el aire.1 pts
  • Envío aéreo de refuerzos automáticoPasiva de apoyo1 pts
  • Envío de suministrosEnvío aéreo de dos cajas de municiones y dos cajas de suministros médicos a la ubicación designada que puede recoger la infantería.1 pts
  • FrancotiradorUnidad frágil que elimina a la infantería de un disparo.1 pts
  • FuriaPasiva ofensiva1 pts
  • Granada de vehículoPermite que los vehículos usen la habilidad Granada1 pts
  • Granadas esféricasPasiva ofensiva1 pts
  • Líneas de suministro eficientesPasiva de recursos1 pts
  • M4(105) Sherman BulldozerBlindaje frontal elevado. Dispara proyectiles antiinfantería. Puede aplastar a la infantería enemiga con la cuchilla de Bulldozer.1 pts
  • M4A1 Sherman WhizbangSolo puede atacar con una habilidad Andanada de cohetes devastadora.1 pts
  • M4A3E8 Sherman «Easy Eight»Mejora los tanques Sherman a Sherman «Easy Eight», lo que les otorga más salud, precisión mejorada al moverse y acceso a proyectiles perforantes de alta velocidad antitanque.1 pts
  • Máquina de guerraReduce el coste de efectivos de todos los vehículos en los edificios de producción.1 pts
  • Marcar vehículoHabilidad de reconocimiento1 pts
  • Más cajas de suministrosEnvía una caja de suministros adicional que contiene efectivos, municiones o combustible al inicio de cada oleada.1 pts
  • Mecánicos a bordoPasiva defensiva1 pts
  • Médicos mejoradosPasiva defensiva1 pts
  • Minas más grandesPasiva ofensiva1 pts
  • Obús autopropulsado M8 ScottDispara ataques de área. Tiene la habilidad Andanada de largo alcance. Eficaz contra la infantería.1 pts
  • Operación de reabastecimiento aéreoHabilidad de solicitud1 pts
  • Órdenes falsasReduce la velocidad de movimiento y la cadencia de tiro de las unidades enemigas de la zona un 25 %.1 pts
  • Pasada automáticaPasiva ofensiva1 pts
  • Pasada de ametrallamiento del P-47Designa un pasada de ametrallamiento sobre la zona objetivo. Daña y contiene a la infantería.1 pts
  • Pelotón de bazucasUnidad principalmente anticarro que gana mayor alcance cuando está inmóvil.1 pts
  • Pelotón de comando de la Fuerza de Servicio EspecialPuede cambiar entre armas antiinfantería y anticarro.1 pts
  • Pelotón de exploradoresInfantería1 pts
  • Pelotón de fusilerosUnidad flexible con dos tipos de granadas. Se puede mejorar con un arma antiinfantería.1 pts
  • Pelotón de ingenierosPuede reparar y construir defensas.1 pts
  • Pelotón de ingenieros de asaltoMejora los pelotones de ingenieros a ingenieros de asalto, lo que aumenta su eficacia contra la infantería a corto alcance.1 pts
  • Pelotón de luchadores de la resistenciaAplica una desventaja de precisión a los enemigos cuando ataca desde una guarnición o al camuflarse.1 pts
  • Pelotón de paracaidistasSe refuerza en cualquier lugar del mapa. Se puede mejorar con armas antiinfantería o anticarro.1 pts
  • Pelotón de rangersSolicita cajas con armas aleatorias. Puede contener hasta 4 armas adicionales.1 pts
  • Pelotón de saboteadoresEs una unidad trampera que puede colocar minas, cargas de demolición y construir trampas antitanque. Se recomienda que evite el combate directo con el enemigo. Tiene que regresar al cuartel para reabastecerse.1 pts
  • Puesto médico del frenteEl puesto médico cura a la infantería cercana con 3 de salud por segundo durante 30 segundos.1 pts
  • Puntos fuertes del semiorugaTodos los semiorugas transmiten información sobre objetivos a las armas de dotación cercanas, mejorando considerablemente su eficacia; los semiorugas se vuelven más lentos mientras duren sus efectos.1 pts
  • Reducir el coste de la habilidad del pelotónPasiva de recursos1 pts
  • Reducir el coste de los refuerzosPasiva de recursos1 pts
  • Reparaciones de campoEl vehículo aliado objetivo se cura 1000 de salud durante 15 segundos.1 pts
  • Resiliencia de guarniciónPasiva defensiva1 pts
  • Resistencia gallardaLa unidad objetivo se queda inmóvil y gana +50 % de velocidad de ataque y +50 % de reducción de daño durante 20 segundos.1 pts
  • Ronda antiinfantería P-47Despliega dos P-47 para sobrevolar la ubicación designada por un tiempo limitado. Ataca a las unidades de infantería dentro de la zona.1 pts
  • Ronda de reconocimientoDesigna una ronda de reconocimiento sobre una zona que proporciona visión por un breve periodo de tiempo. Puede revelar unidades camufladas.1 pts
  • Sección de fusileros francesesGana una bonificación de daño cuando está inmóvil. Se puede mejorar para construir y reparar.1 pts
  • Suministro de municiónHabilidad de apoyo1 pts
  • Tanque ligero M24 ChaffeeTanque de corto alcance rápido con gran velocidad de ataque. Eficaz contra vehículos.1 pts
  • Tanque M18 HellcatUnidad anticarro de gran movilidad. El alcance aumenta cuando está inmóvil.1 pts
  • Tanque medio M4A1 ShermanUnidad generalista igualmente eficaz contra infantería y vehículos.1 pts
  • Tanque pesado Char B1Especialista antiinfantería con una habilidad que reduce el blindaje enemigo.1 pts
  • Tanque pesado M26 PershingVehículo rápido y poderoso con daño de zona alto.1 pts
  • TourelleMuy eficaz contra objetivos ligeros. Construcción hecha por los ingenieros.1 pts
  • Tourelles avanzadasPasiva ofensiva1 pts
  • Transporte de personal M3 de asaltoPuede transportar y reforzar a la infantería cercana, y sus ocupantes pueden disparar contra enemigos cercanos con un mayor daño y cadencia de tiro.1 pts
  • Vehículo blindado de personal M3Refuerza la infantería. Se puede convertir en antiinfantería, anticarro o curación.1 pts
  • Vehículo de reconocimiento Weasel M29Transporte sin armamento capaz de remolcar armas pesadas, autorrepararse cuando no está combatiendo, suprimir a la infantería y desplegar ametralladoras pesadas y morteros sin dotación.1 pts
  • Vehículo de recuperación M31No puede atacar. Repara vehículos rápidamente. Puede reciclar o recuperar vehículos siniestrados.1 pts
  • Velocidad de ingenierosPasiva de apoyo1 pts
  • Veteranía 4Pasiva ofensiva1 pts
  • Veteranos valoradosPasiva ofensiva1 pts
  • Zona rojaHabilidad defensiva1 pts

Íconos y datos del juego © Relic Entertainment / SEGA. Estadísticas de partidas: datos abiertos de coh3stats.com.

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