Complemento · Build 42.21

Bandana

ID del objeto
Base.Hat_Bandana
Comando
/additem "usuario" Base.Hat_Bandana
Peso
0,2

Variantes 6

NombreIDPesoLo que cambia
BandanaBase.Hat_Bandana0,2Ocupa el lugar de Sombrero
BandanaBase.Hat_BandanaMask0,2Ocupa el lugar de Máscara · Defensa contra rasguños 5 %
BandanaBase.Hat_BandanaMaskTINT0,2Ocupa el lugar de Máscara · Defensa contra rasguños 5 %
BandanaBase.Hat_BandanaMask_Green0,2Ocupa el lugar de Máscara · Defensa contra rasguños 5 %
BandanaBase.Hat_BandanaTINT0,2Ocupa el lugar de Sombrero
BandanaBase.Hat_Bandana_Green0,2Ocupa el lugar de Sombrero

Los números

de la primera variante

Ocupa el lugar de
Sombrero
Aislamiento
10 %
Tela
Algodón

Dónde aparece 46

Chance de que un mueble traiga al menos uno, con el botín en Normal (en zombis, vehículos y bolsos, por cada zombi, parte del vehículo o bolso). La configuración de botín de tu partida la sube o la baja y los mejores lugares siguen siendo los mismos, salvo por los cachivaches sueltos que traen algunos muebles, que esa configuración no toca.

En habitaciones

y 5 más

+36 lugares con menos chance

En escondites

  • Refugio de sobreviviente (avanzada la partida)Cómoda22 %común
  • Refugio de sobrevivienteCómoda15 %común
  • Refugio de sobreviviente (a mitad de partida)Cómoda15 %común
ver los escondites en el mapa

En vehículos

  • Vehículo de campamento · Baúl34 %muy común
  • Vehículo de vidriero · Baúl34 %muy común
  • Camión de gas · Baúl34 %muy común
  • Vehículo del ejército (pesado) · Guantera10 %común
  • Vehículo del ejército (liviano) · Guantera10 %común

y 22 vehículos más

Dentro de bolsos y cajas