Rasgos y profesiones de Project Zomboid

Todos los rasgos y profesiones de Project Zomboid Build 42.21: 25 profesiones, 49 rasgos positivos, 32 negativos y 16 que no se eligen al crear el personaje.

Los rasgos positivos cuestan puntos (−) y los negativos te dan puntos (+); la profesión decide con cuántos arrancás. Cada ficha tiene qué hace el rasgo, las habilidades que sube, las recetas que da y con qué no se combina.

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Mostrando 122 de 122

Profesiones 25los puntos con los que arrancás

Agente de policía−4Puntería +4 · Recarga +1 · Destreza +1Aprendiz de cocina+2Cocina +2 · Mantenimiento +1 · Arma de hoja corta +1Bombero0Carrera +1 · Fuerza +1 · Estado físico +1 · Hacha +1Carpintero−2Carpintería +4 · Tallado +1 · Arma corta contundente +1 · Albañilería +1 · Mantenimiento +1Cocinero−2Cocina +4 · Mantenimiento +1 · Arma de hoja corta +1 · Carnicería +2Desempleado+8Sin habilidades de másElectricista−2Electrónica +5Enfermera0Primeros auxilios +3 · Pies ligeros +1 · Estado físico +1Ganadero0Cuidado de animales +4 · Carnicería +3 · Estado físico +1Granjero0Agricultura +4 · Cuidado de animales +1 · Fuerza +1Guardia de seguridad−2Carrera +2 · Pies ligeros +1 · Arma corta contundente +1Guardia forestal−4Trampas +1 · Primeros auxilios +1 · Rebuscar +1 · Talla lítica +1 · Tallado +1Herrero−6Herrería +4 · Mantenimiento +1 · Arma corta contundente +1Ingeniero−4Electrónica +1 · Carpintería +1 · Albañilería +1Ladrón−6Destreza +2 · Sigilo +2 · Pies ligeros +2Leñador0Hacha +2 · Fuerza +1 · Mantenimiento +1Mecánico−4Mecánica +4 · Metalistería +1Médico0Primeros auxilios +6 · Arma de hoja corta +1Monitor de fitness−6Estado físico +3 · Carrera +2 · Fuerza +1Obrero−2Arma corta contundente +2 · Arma larga contundente +1 · Albañilería +2 · Carpintería +1 · Mantenimiento +1Obrero metalúrgico−4Metalistería +4Pescador−2Pesca +3 · Rebuscar +1 · Carnicería +1Reparador−2Carpintería +1 · Mantenimiento +2 · Arma corta contundente +1 · Albañilería +1Sastre+2Sastrería +4Veterano−8Puntería +2 · Recarga +2

Rasgos positivos 49cuestan puntos

Adicto a la adrenalina−4Te mueves más rápido con mucho pánico.Albañil−2Más hábil en la construcción de estructuras de piedra y ladrillo.Amante de la naturaleza−2No le afectan las condiciones climáticas adversas.Aprendiz rápido−6Aumenta los puntos de XP ganados.Artesano−2Se le da mejor la alfarería y la artesanía en vidrio.Atlético−10Mayor velocidad al correr. Puede correr más tiempo sin cansarse.Cazador−8Puntería +1 · Rastreo +1 · Sigilo +1 · Arma de hoja corta +1 · Carnicería +1Cocinar−3Conoce las recetas de cocina.Comedor ligero−2Necesita comer menos regularmente.Conocimiento de la naturaleza−8Puede encontrar hierbas medicinales para elaborar medicamentos y cataplasmas con ellas, así como fabricar herramientas rudimentarias de piedra y hueso.Corredor−4Carrera +1Costurero−4Sastrería +1Demonio de la velocidad−1Conduce muy rápido.Discreto−4Es menos probable que los zombies te vean.En forma−6Estado físico +2Estómago de hierro−2Menor probabilidad de intoxicación alimentaria.Excursionista−5Rebuscar +1 · Trampas +1Fuerte−10Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo. Mayor peso transportable.Gimnasta−5Pies ligeros +1 · Destreza +1Hábil−2Movimiento rápido de objetos del inventario.Herborista−4Puede encontrar hierbas medicinales para elaborar medicamentos y cataplasmas con ellas.Herrería−6Puede usar un yunque para elaborar objetos metálicos.Ingenioso−3Aumento de la ganancia de XP para las habilidades de artesanía.Insomne−3Necesita dormir menos.Inventor−2Requiere un nivel de habilidad más bajo para investigar recetas a partir de objetos o aprender recetas automáticamente.Jardinero−2Agricultura +1Jugador de béisbol−4Arma larga contundente +1Lector rápido−2Tarda menos en leer libros.Manitas−8Construye barricadas más rápidamente.Manitas−4Mantenimiento +1Mecánico aficionado−3Tiene un conocimiento detallado de los modelos de vehículos comunes y comerciales, y de sus reparaciones.Nutricionista−2Puede ver los valores nutricionales de cualquier alimento.Oído fino−6Mayor radio de percepción.Ojos de gato−3Mejor visión en la noche.Organizado−4Mayor capacidad de almacenamiento de contenedores.Peleón−6Hacha +1 · Arma larga contundente +1Pescador−4Pesca +1Piel dura−8Menos probabilidades de que rasguños o mordiscos atraviesen la piel.Poca sed−2Necesita menos agua para sobrevivir.Resiliente−4Menos propenso a enfermar. Zombificación más lenta.Robusto−6Empuje extra con armas cuerpo a cuerpo. Mayor peso transportable.Sanador rápido−6Se recupera rápido de lesiones y enfermedades.Sigiloso−4Hace menos ruido cuando se mueve.Socorrista−2Primeros auxilios +1Tallista−2Puede tallar objetos de madera y hueso.Tirador con presición−5Puntería +1Valiente−4Menos propenso a entrar en pánico.Viejo explorador−6Enciende el fuego más rápido.Vista de águila−4Adaptación rápida de la vista. Mayor arco de visión.

Rasgos negativos 32te dan puntos

Agorafóbico+4Entra en pánico en exteriores.Analfabeto+10No puede leer libros.Aprendiz lento+6Disminuye los puntos de XP ganados.Asmático+5Se pierde más rápidamente la resistencia.Claustrofóbico+4Entra en pánico en interiores.Cobarde+2Especialmente propenso a entrar en pánico.Comilón+4Necesita comer más regularmente.Débil+10Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo. Menor peso transportable.Dedos gordos+2Movimiento lento de objetos del inventario.Desordenado+6Menor capacidad de almacenamiento de contenedores.Dominguero+1Conduce muy despacio.Dormilón+4Necesita dormir más.Duro de oido+4Menor radio de percepción. Menor rango de audición.En mala forma+10Muy baja resistencia, muy baja regeneración de resistencia.Enclenque+6Menos empuje con armas cuerpo a cuerpo. Menor peso transportable.Estómago delicado+2Mayor probabilidad de intoxicación alimentaria.Fuera de forma+6Baja resistencia, baja regeneración de resistencia.Fumador+3Disminuye el estrés y la infelicidad al fumar. Aumenta la infelicidad si no se fuma.Hemofobia+5Pánico al realizarse los primeros auxilios, no puede realizar los primeros auxilios a los demás, se estresa cuando está ensangrentado.Lector lento+2Tarda más en leer libros.Metabolismo lento+2Tendencia permanente a ganar peso. Empieza con el rasgo Sobrepeso.Metabolismo rápido+2Tendencia permanente a perder peso. Empieza con el rasgo Poco peso.Miope+2Menor distancia de visión. Desvanecimiento más lento de la visibilidad.Mucha sed+2Necesita más agua para sobrevivir.No oyente+12No escucha sonidos.Pacifista+5Menos efectivo con armas.Piel fina+8Mayor probabilidad de rasguños, laceraciones o mordiscos.Propenso a enfermar+4Más propenso a enfermar. Zombificación más rápida.Sanador lento+3Se recupera lento de lesiones y enfermedades.Sueño inquieto+6Pérdida lenta de cansancio mientras se duerme.Torpe+2Hace más ruido cuando se mueve.Visible+4Es más probable que seas visto por los zombies.

No se eligen al crear el personaje 16