Equipo de protección · Build 42.21

Casco de protección

en inglés: Crash Helmet

ID del objeto
Base.Hat_CrashHelmet
Comando
/additem "usuario" Base.Hat_CrashHelmet

Variantes 3

NombreIDPesoLo que cambia
Casco de protecciónBase.Hat_CrashHelmet—Ocupa el lugar de Sombrero · Defensa contra mordiscos 70 % · Defensa contra rasguños 80 % · Aislamiento 80 % · Resistencia al viento 80 % · Visión impedida 25 %
Casco de protecciónBase.Hat_CrashHelmetFULL—Ocupa el lugar de Casco · Defensa contra mordiscos 100 % · Defensa contra rasguños 100 % · Aislamiento 100 % · Resistencia al viento 100 % · Visión impedida 50 % · Velocidad de combate ×0,95
Casco de protecciónBase.Hat_CrashHelmetFULL_Black—Ocupa el lugar de Casco · Defensa contra mordiscos 100 % · Defensa contra rasguños 100 % · Aislamiento 100 % · Resistencia al viento 100 % · Visión impedida 50 % · Velocidad de combate ×0,95

Los números

de la primera variante

Ocupa el lugar de
Sombrero
Defensa contra mordiscos
70 %
Defensa contra rasguños
80 %
Aislamiento
80 %
Resistencia al viento
80 %
Visión impedida
25 %
Audición impedida
25 %

Dónde aparece

Chance de que un mueble traiga al menos uno, con el botín en Normal (en zombis, vehículos y bolsos, por cada zombi, parte del vehículo o bolso). La configuración de botín de tu partida la sube o la baja y los mejores lugares siguen siendo los mismos, salvo por los cachivaches sueltos que traen algunos muebles, que esa configuración no toca.

En escondites

  • Refugio de sobreviviente (avanzada la partida)Cómoda12 %común
  • Refugio de sobrevivienteCómoda7,8 %poco común
  • Refugio de sobreviviente (a mitad de partida)Cómoda7,8 %poco común
ver los escondites en el mapa

Se usa en 1