
Ropa · Build 42.21
Chaqueta de cuero
en inglés: Leather Jacket
- ID del objeto
Base.Jacket_Black- Comando
/additem "usuario" Base.Jacket_Black- Peso
- 2
Variantes 4mismos números
| Nombre | ID | Peso |
|---|---|---|
Base.Jacket_Black | 2 | |
Base.Jacket_Leather | 2 | |
Base.Jacket_LeatherBlack | 2 | |
Base.Jacket_LeatherBrown | 2 |
Los números
- Ocupa el lugar de
- Chaqueta
- Defensa contra mordiscos
- 20 %
- Defensa contra rasguños
- 40 %
- Aislamiento
- 40 %
- Resistencia al viento
- 60 %
- Impermeabilidad
- 40 %
- Velocidad de carrera
- ×0,95
- Velocidad de combate
- ×0,97
- Tela
- Cuero
Dónde aparece 44
Chance de que un mueble traiga al menos uno, con el botín en Normal (en zombis, vehículos y bolsos, por cada zombi, parte del vehículo o bolso). La configuración de botín de tu partida la sube o la baja y los mejores lugares siguen siendo los mismos, salvo por los cachivaches sueltos que traen algunos muebles, que esa configuración no toca.
En habitaciones
- Tienda de ropa de cuero
- Objetos perdidos
- Pertenencias de los presos
- Escuela primariatambién: Pasillo de la escuela primaria
- Pasillo de la secundaria
y 5 más
- En cualquier lugar sin botín propio
- Dormitorio de peones
- Dormitorio
- Vestuariotambién: Lockers, Sala de lockers
- Depósito de la casa de historietas
+34 lugares con menos chance
En escondites
- Refugio de sobreviviente (avanzada la partida)
- Refugio de sobreviviente
- Refugio de sobreviviente (a mitad de partida)
En vehículos
- Vehículo de aventurero · Asiento del acompañante
- Combi del aeropuerto · Asiento trasero izquierdo