Arma · Build 42.21

Escopeta JS-2000

en inglés: JS-2000 Shotgun

ID del objeto
Base.Shotgun
Comando
/additem "usuario" Base.Shotgun
Peso
4

Los números

Habilidad
Puntería
Daño
1,5–2,2
Alcance
0,61–12
Capacidad
5
Puntería base
65 %
Crítico
70 % ×12
Tiempo de apuntado
40
Tiempo de recarga
25
Retroceso
30
Radio del ruido
200
Durabilidad
10 · desgaste 1 en 200

Dónde aparece 25

Chance de que un mueble traiga al menos uno, con el botín en Normal (en zombis, vehículos y bolsos, por cada zombi, parte del vehículo o bolso). La configuración de botín de tu partida la sube o la baja y los mejores lugares siguen siendo los mismos, salvo por los cachivaches sueltos que traen algunos muebles, que esa configuración no toca.

En habitaciones

y 5 más
  • En cualquier lugar sin botín propioCasillero militar34 %muy común
  • Casa de excedentes militaresVitrina30 %muy común9 en el mapaver una en el mapa
  • ArmeríaVitrina21 %común30 en el mapaver una en el mapa
  • Laboratorio de drogasEstantería de metal19 %común5 en el mapaver una en el mapa
  • Vestuariotambién: Lockers, Sala de lockersCasillero15 %comúnsólo si el edificio tiene cierto cuarto237 en el mapaver una en el mapa

+15 lugares con menos chance

En escondites

  • Escondite de escopetasEscondite bajo el piso100 %muy común
  • Escondite de armasCajón de munición39 %muy común
  • Refugio de sobreviviente (avanzada la partida)Caja de cartón6,5 %poco común
ver los escondites en el mapa

En vehículos

  • Vehículo del ejército (pesado) · Baúl28 %muy común
  • Vehículo del ejército (liviano) · Baúl28 %muy común
  • Vehículo de cazador · Acoplado28 %muy común
  • Patrullero · Baúl28 %muy común
  • Auto de detective · Baúl28 %muy común

y 5 vehículos más

Dentro de bolsos y cajas

Se usa en 1

Se repara con 3

Repara 3