
Arma · Build 42.21
Fusil de asalto M16
en inglés: M16 Assault Rifle
- ID del objeto
Base.AssaultRifle- Comando
/additem "usuario" Base.AssaultRifle- Peso
- 4
Los números
- Habilidad
- Puntería
- Daño
- 1–1,6
- Alcance
- 0,61–30
- Munición
- Cartucho 5.56x45mm
- Cargador
- Cargador M16
- Capacidad del cargador
- 30
- Puntería base
- 50 %
- Crítico
- 20 % ×4
- Tiempo de apuntado
- 40
- Tiempo de recarga
- 25
- Retroceso
- 15
- Radio del ruido
- 150
- Durabilidad
- 10 · desgaste 1 en 200
Dónde aparece 5
Chance de que un mueble traiga al menos uno, con el botín en Normal (en zombis, vehículos y bolsos, por cada zombi, parte del vehículo o bolso). La configuración de botín de tu partida la sube o la baja y los mejores lugares siguen siendo los mismos, salvo por los cachivaches sueltos que traen algunos muebles, que esa configuración no toca.
En habitaciones
- Depósito del ejército
- Sala del SWAT
- Laboratorio de drogas
- Oficina de la casa de empeños
- Casilla de drogas
En escondites
- Refugio de sobreviviente (avanzada la partida)
- Refugio de sobreviviente (a mitad de partida)
- Refugio de sobreviviente
- Escondite de sobreviviente
En vehículos
- Camión de los SWAT · Baúl
- Vehículo del ejército (pesado) · Baúl
- Vehículo del ejército (liviano) · Baúl