Cortes de agua y luz en Project Zomboid

Cuándo se cortan el agua y la luz en tu partida de Project Zomboid Build 42.21: la fecha y la hora del juego, cuántos días después de empezar y cuánto es eso en tiempo real.

Poné la fecha y la hora de inicio, los meses desde el apocalipsis y los valores de corte de tu servidor, o empezá de un preset. Si venís del generador, ya están tus valores.

la fecha y la hora exactas

Tu partida

Un servidor dedicado usa los días de WaterShutModifier y ElecShutModifier tal cual.

Empezá de un preset
Fecha de inicio

Arranca el 9 de julio de 1993, 9:00

Llevar estos valores al generador →

Agua

23 de julio de 1993, 7:00

13 días y 22 horas después de empezar

≈ 20 h 53 min reales con días de 1 h 30 min

Luz

23 de julio de 1993, 7:00

13 días y 22 horas después de empezar

≈ 20 h 53 min reales con días de 1 h 30 min

Cómo se cuenta

  • En un servidor manda el modificador (WaterShutModifier, ElecShutModifier): son los días hasta el corte. El rango (WaterShut, ElecShut) ahí no se usa; sólo sortea el modificador al crear una partida de un jugador.
  • El día se cuenta desde las 7:00: el corte cae siempre a las 7:00 de la mañana, y si la partida arranca a las 7 o antes, cuenta desde las 7:00 del día anterior.
  • Cada mes desde el apocalipsis resta 30 días: con 1 mes y un corte a los 14 días, ya no hay agua ni luz al empezar.
  • El rango "0-30 días" es en realidad de 0 a 29 (y "14 a 30 días", de 14 a 29): el juego nunca sortea el último día.