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Zil y Thungr

Zil y Thungr

Zil & Thungr
Llanuras

Dúo de minijefes de la misión de Hildir (Thungr con Zil) que espera en la Torre sellada de las Llanuras; es agresivo y no se puede domesticar. Al matar a Thungr queda Zil por vencer, y más tarde una copia de la pareja sin cofre puede atacar tu base en el evento «Eran hermanazos».


Zil y Thungr
Vida4200
Inmune aEspíritu

Dónde aparece:Torre sellada

Ataques

  • Garrotazo(Thungr)150 contundente · cada 2 s
  • Triple golpe(Thungr)130 contundente · cada 20 s
  • Bola de fuego(Zil)20 contundente · 100 fuego · cada 12 s
  • Escudo protector(Zil)cada 40 s

Consejos

  • Están en la Torre sellada de las Llanuras. Thungr pega con el garrote y Zil lanza bolas de fuego desde su cuello.
  • El escudo azul de Zil los protege a los dos: rómpelo o espera a que se apague antes de tus golpes fuertes.
  • Aprovecha la escalera de caracol de la torre: dispara desde abajo, sube antes de que te alcancen y repite.
  • El rugido y triple golpe de Thungr es lo más peligroso: desvíalo o sal de su alcance de 4 m.

Variante

Vida2100

Nombres, números, íconos e ilustraciones de biomas son los de Valheim 1.0. Valheim es un juego de Iron Gate; Vestigo no está afiliado.

Lugares, hábitats y fotos de criaturas y lugares: Valheim Wiki (Fandom), bajo licencia CC BY-SA 3.0 (el autor de cada foto aparece al pasar el cursor).

Datos del Norte profundo (lugares, ataques, probabilidades) revisados contra Valheim Wiki (weirdgloop), CC BY-NC-SA 3.0.

Tipografía Averia de Dan Sayers (SIL Open Font License).

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