Project Zomboid · Notas del parche

42.20

Build 42 llega a estable

Estable

La primera versión estable del Build 42. Muchas zonas del mapa se rehicieron con edificios y lugares nuevos, los bosques suman árboles extra grandes y llegan dos desafíos nuevos. El multijugador recupera el anticheat y arregla una larga lista de desincronizaciones y trampas. Si querés seguir en el Build 41, está en la rama legacy41 de Steam.

Lo más importante

  • Renovación del mapa: muchas zonas rehechas, con baldosas, edificios y lugares nuevos, y más definiciones de cuartos y contenedores.
  • Aparecen árboles XL y XXL, que dan más madera al talarlos; si vas manejando, con clic derecho se oculta su copa.
  • Desafíos: "Top of the World" y "28 Minutes Later" reemplazan a "Cabin in the Woods", y en "A Really CDDA" ya no se puede reaparecer.
  • Equilibrio: el Garfio para sacrificar da más carne de los animales grandes, los remolques se pueden soltar en curvas cerradas o rápidas y la opción de sandbox "Número de zombies hasta su eliminación" sube su tope de 500 a 5000.
  • Multijugador: vuelve el anticheat, rehecho; las listas de jugadores muestran el ping, cada jugador de pantalla dividida tiene su ventana de intercambio, y se arreglan las caídas fuertes de la población de zombis, los zombis muertos que volvían al reconectar y varias trampas para crear objetos.
  • Los mods recuperan las funciones de la API que se habían perdido con el parche de seguridad de la 42.14, y el control ya sirve en la ventana de intercambio.

Hotfixes4

  1. 42.20.1

    Arregla el lag de los servidores llenos al descargar chunks y una fuga de memoria, y deja que los mods escriban archivos .json.

  2. 42.20.2

    Los mods tienen que escribir %% para mostrar un signo de porcentaje; la forma vieja anda por un tiempo y el log marca qué hay que cambiar.

  3. 42.20.3

    Los servidores admiten hasta 254 jugadores y un admin puede entrar aunque estén llenos; además, más arreglos de memoria y menos cuadros negros o grises al moverse rápido.

  4. 42.20.4

    Un arreglo de seguridad que saca los métodos Lua loadstring y loadstream: los mods que los usaban tienen que actualizarse.

Fuentes

Qué cambió

Este parche es anterior a la 42.21: desde esa versión comparamos una contra otra.