Kall Fimbulbringer
Kall Fimbulbringer
Jefe final, encadenado en La Prisión, a la que se llega por el Pasaje de los Æsir en el Norte profundo. Se invoca ofreciendo 3 sangres maliciosas en el Cuenco extraño; la pelea tiene tres fases (10.000 + 7.000 + 30.000 de salud) y el botín lo suelta la última.
Consejos
- Es el jefe final: invócalo con tres de sangre maliciosa en el Cuenco extraño de su prisión, a la que se llega por el Pasaje de los Aesir.
- Tiene tres fases con salud propia (10 000, 7000 y 30 000). No se aturde y resiste Perforante, fuego, Escarcha y rayo: usa daño Tajante o Contundente.
- Su remolino y su embestida con cadenas castigan al que se queda quieto; en la última fase, por debajo del 35 % de salud, llueven púas de hielo.
- Su sangre de sacrificio va en la Plataforma cincelada de las Piedras de sacrificio para terminar el juego.