11.654 partidas · 2026-11-05 a 2026-11-08 · Medido desde Ranked - Beta Season 2
#24 de 44
49.7%Victorias
48.4%Uso
−1.1Brecha
−0.8Desde el parche

Daño de arma

5.737 partidas, 49.7% ganadas · sus objetos aportan −0.0 puntos de victoria

800
    • Golpe Espiritual3
    • Explosión Mística4
    • Robo de Vida Cuerpo a Cuerpo1
    • Botas de Esprintar5
    • Aguante Adicional7
    • Vida Adicional9
    1.600
    • Acechador2
    • Impulso Cinético10↑
    • Destructor de Resistencia a Balas6
    • ImbuirAmpliador de Duración16
      3.200
      • Aura de Cazador12
      • ActivoTejido de Sombras13↑Clave
      • Balas Tóxicas17
      • Robo de Espíritu8↑
      • Revientatanques15↑
      • Duración Superior19↑Clave
      • Fortaleza11↑Clave
      • Golpe Vital14↑
      • Resiliencia Espiritual18

      Apagados: componentes que después se mejoran a otro objeto.

      En qué orden comprar

      Inicio0 – 12 min

      1. 1800
      2. 21.600
      3. 3800
      4. 4800
      5. 5800
      6. 61.600
      7. 7800
      8. 8↑3.200
      9. 9800

      Medio juego12 – 22 min

      1. 10↑1.600
      2. 11↑3.200
      3. 123.200
      4. 13↑3.200
      5. 14↑3.200
      6. 15↑3.200

      Juego tardío22+ min

      1. 161.600
      2. 173.200
      3. 183.200
      4. 19↑3.200

      Cómo subir las habilidades

      1. 1ºDesgarrar
      2. 2ºMarca del Acechador
      3. 3ºNoche Eterna
      4. 4ºEsencia de Sangre

      Situacionales — dependen de quién enfrentes

      • Disipador de Magiacontra Infernus, Espejismo, El Navajas
      • Piel de Metalcontra Víbora, Bruma, McGinnis
      • Refutacióncontra Yagá, Billy, Calico
      • Imparablecontra Dínamo, Rey Rata, El Portero
      • Maldición Desarmantecontra Víbora, Espectro, Vindicta

      Fantasma+, del 2026-11-05 al 2026-11-08. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

      Qué compra la práctica

      El porcentaje de victoria va de 48.7% con 10+ partidas con este héroe a 51.1% con 250+.

      1. 48.7%10+ partidas5.852
      2. 51.0%50+ partidas5.393
      3. 50.3%100+ partidas6.681
      4. 51.1%250+ partidas4.063

      Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.

      Preguntas sobre Vagabundo

      ¿Vagabundo está fuerte ahora?
      Vagabundo está en el tier C, puesto 24 de 44 héroes por winrate en salas Fantasma+: gana el 49,7% de sus partidas y se elige en el 48,4%. Su winrate bajó 0,8 puntos contra los 15 días anteriores.
      ¿Cuál es la mejor build de Vagabundo?
      La build más jugada es “Daño de arma”, que gana el 49,7% de sus 5.737 partidas. Los objetos que más le suman: Duración Superior, Fortaleza y Tejido de Sombras. El orden de compra completo, por etapa de la partida, está arriba de todo.
      ¿Qué habilidad subo primero con Vagabundo?
      Subí Desgarrar, Marca del Acechador y Noche Eterna, en ese orden. El camino de habilidades de arriba muestra dónde va cada punto, nivel por nivel.
      ¿Qué compran los que juegan Vagabundo contra ciertos héroes?
      Disipador de Magia contra Infernus, Espejismo y El Navajas; Piel de Metal contra Víbora, Bruma y McGinnis; Refutación contra Yagá, Billy y Calico.
      ¿Vagabundo es difícil?
      Lo normal: Vagabundo gana más o menos lo mismo en rangos altos y bajos.

      Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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