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Cada parche, uno por uno: qué subió, qué bajó y qué se arregló.

Parche

0.5.4

Notas del parche 0.5.4
25 de junio de 2026 · Notas oficiales ↗

Lo que toca

  • Este parche incorpora un árbol de pasivas del Atlas totalmente nuevo para Runes of Aldur, una personalización ampliada para las expediciones, objetos únicos que mejoran con el nivel, un nuevo objeto monetario para el Templo de Atziri y mucho más.

Cambios para Runes of Aldur

  • Agregamos un árbol de habilidades pasivas del Atlas de expedición. Puedes obtener puntos de pasivas del Atlas para él derrotando a cada jefe de la cadena de misiones "La gran expedición".
  • Agregamos un nuevo objeto monetario: Verisium líquido. Inicia inmediatamente un encuentro de remanentes rúnicos con una inscripción rúnica aleatoria. Puedes comprárselo a Farrow con verisium, después de asignar la nueva habilidad pasiva del Atlas de expedición "¿Confías en tu suerte?".
  • Las expediciones grandes ahora tienen de 1 a 2 modificadores de mapas de expedición aplicados al área. También se han agregado los siguientes modificadores de expediciones grandes:
  • Cantidad aumentada de marcadores de monstruos rúnicos
  • Los monstruos rúnicos están duplicados
  • El área contiene remanentes adicionales
  • Los remanentes ahora eligen de forma aleatoria qué espacio de runa se propagará a los monstruos de las expediciones y las expediciones grandes, en lugar de que se elija de forma aleatoria qué runa se propagará en función de cada receta.
  • Agregamos un resaltado a la runa que se propagará al completar un remanente en la lista de recetas de formas de runas.
  • La probabilidad de que los monstruos rúnicos de las expediciones y las expediciones grandes sean raros ahora escala de forma correcta con los aumentos a la rareza de los monstruos y a la probabilidad de monstruos raros.
  • La Aberración ahora detiene su lluvia de meteoritos de la arena al morir.
  • Redujimos las resistencias al hielo de Uthred, Devoraestrellas y de Vorana, Última en caer.
  • Agregamos un icono en el mapa del final de juego para indicar qué mapas de océano son expediciones grandes.
  • Los flujos taumatúrgicos ahora cuentan para la condición "Cualquier flujo" del Desafío "El artesano".
  • Los flujos taumatúrgicos ahora aparecen en la sección de Flujos del intercambio de objetos monetarios.
  • Corregimos un error en las expediciones en el que las runas no se estaban potenciando con las runas de poder que se propagaban desde remanentes que habías exhumado previamente.

Cambios para el final del juego

  • Después de matar a Atziri, la Reina roja, su cámara ahora tiene una probabilidad de dar 1 de los 4 nuevos orbes de sacrificio. Estos objetos monetarios mejoran los encantamientos corruptos de los objetos, a costa de eliminar aleatoriamente un modificador explícito.
  • Redujimos la bonificación de daño de caos que otorga el Árbitro de ceniza cuando clava su espada en la Esfera de caos.
  • Redujimos la duración de las bonificaciones de daño que gana el Árbitro de ceniza después de clavar su espada en las esferas de caos o hielo de 30 segundos a 20 segundos.
  • Mejoramos la sincronización visual de los orbes de divinidad que se absorben y que otorgan el efecto beneficioso de Divinidad en la pelea contra el Árbitro de divinidad.
  • Redujimos las resistencias de una cierta cantidad de jefes finales, ya que algunas eran involuntariamente demasiado elevadas.
  • Redujimos el daño del suelo incendiado de la Serpiente oscura del combate contra el Recipiente de Kulemak.
  • La opción de Maestro del Atlas "Fórmula refinada" de Doryani ahora, además, tiene "Las expediciones grandes de los mapas tienen 5 explosivos". Esto sobrepasa el límite máximo de 1 para las expediciones de estos mapas.

Nuevas características del contenido

  • Los objetos únicos que otorgan habilidades ahora usan el nivel más bajo de la habilidad de la que cumples los requisitos cuando están equipados, y esto escala hasta el máximo que se indica en el objeto a medida que vayas cumpliendo los requisitos de la habilidad. Por ejemplo, la varita única "Ramito de vida" que otorga Drenaje de maná de nivel 20 ahora se puede equipar en el nivel 1, lo cual otorgará Drenaje de maná de nivel 1.
  • Como consecuencia del cambio anterior, algunos únicos ahora tienen un requisito de nivel:
  • El cetro único "Llama sagrada" ahora requiere ser de nivel 55.
  • El amuleto único "Pétalos del anochecer" ahora requiere ser de nivel 55.
  • El amuleto único "Coro de la tormenta" ahora requiere ser de nivel 55.
  • Agregamos un nuevo objeto único: Agarre del maestro. Tiene una probabilidad de caer en la pelea contra el jefe final "Recipiente de Kulemak" cuando está totalmente potenciado por los liches.
  • Si mantienes presionado Alt sobre un objeto monetario o un fragmento apilable, ahora se mostrará la cantidad de ese objeto monetario o fragmento que tienes en el mismo inventario, incluidas las ventanas de comercio.
  • Agregamos una casilla de verificación para ocultar la interfaz de usuario "Has muerto" mientras estás muerto.

Cambios y mejoras generales

Correcciones de errores

  • Corregimos otra instancia que impedía que apareciera la advertencia "El precio de este objeto difiere del precio original por el que has viajado a esta tienda" en ciertas situaciones.
  • Corregimos un error en el que las runas engarzadas en los engarces que solo admiten runas de la habilidad pasiva "Meridianos rúnicos" del Artista marcial no contaban para el total de runas que tenías engarzadas.
  • Corregimos un error en el que las habilidades pasivas del Atlas no se aplicaban a las áreas de las Profundidades abisales.
  • Corregimos un error que permitía seleccionar varias esquirlas de delirio en el Simulacro sin que tuvieras asignada la pasiva del Atlas de delirio "¿Seguro que quieres hacer eso?".
  • Corregimos un error en el que las recompensas adicionales otorgadas por los jefes por la habilidad pasiva del Atlas "Enfrentamiento mítico" ofrecían objetos raros con 2 modificadores; ahora otorgan un objeto raro de grado 5 con cuatro modificadores.
  • Corregimos un error en el que la opción de Maestro del Atlas de Hilda "Eviscerar y desollar" te permitía saquear a los monstruos únicos que normalmente no arrojan objetos.
  • Corregimos un error en el que el modificador de Ritual "Proliferación anunciada" que otorga tributo aumentado por los monstruos sacrificados estaba aumentando la cantidad de tributo necesaria para comprar favores.
  • Corregimos un error en el que la versión del jugador de la posesión del Espíritu del búho no podía generar búhos.
  • Corregimos un error en el que algunos jugadores no podían seleccionar una reliquia como recompensa en el altar de Medallón del Valle de los titanes.
  • Corregimos un error en el que, al llenar el espacio de astillas de fisura de la pestaña de fragmentos, las astillas se convertían en un regalo del vientre revelador.
  • Corregimos un error en el que, a veces, las cajas fuertes con el modificador "Custodiada por X grupos de monstruos raros" podían fallar a la hora de abrirse.
  • Corregimos un error en el que algunas mejoras agregaban estadísticas de maneras incorrectas que sobrescribían otros valores en algunos casos, sobre todo la Runa del prisma y Mente sobre materia.
  • Corregimos un error en el que el Augurio de reanimación y el Augurio de resurgimiento solo se consumían cuando la vida actual estaba por debajo del 25% en lugar de, como indican, al alcanzar el umbral de vida baja.
  • Corregimos un error en el que los efectos de las explosiones de fuego, hielo y rayo de los modificadores de monstruos que se producen cuando mueren los esbirros de los monstruos raros podían ser invisibles.
  • Corregimos un error en el que no podía generarse un ritual cerca del jefe en el mapa de Grieta.
  • Corregimos un error en el que el jefe del mapa de Sabana no podía ser dañado en ciertas partes de la arena.
  • Corregimos un error en el que había dos habilidades pasivas de "Pirómano", una de ellas se ha renombrado a "Piromante".
  • Corregimos un error en el que no podías cambiar el grado de la microtransacción "Efecto de guardia de honor para esquivar rodando" cuando usabas un control/mando.
  • Corregimos un error en el que podías quedarte atrapado en el modo de inspección de la interfaz al usar un control/mando.
  • Corregimos un error en el que los retratos de los personajes no se estaban mostrando correctamente en la lista de jugadores locales al jugar en consolas.
  • Corregimos un error en el que Legado de rubí se mostraba incorrectamente como Legado de celeridad en español.
  • Corregimos muchos problemas de audio en la pelea contra el Bodach.
  • Corregimos 8 fallos del cliente.
  • Corregimos 4 fallos de instancias.

Hotfixes

0.5.4 Hotfix2026-06-25

Este hotfix sólo salió en inglés.

  • Fixed an issue where items under lockout period in Merchant Tabs could be lost if someone travelled to your hideout to buy the item but did not complete the purchase. We will investigate restoring the items in the future if possible.
  • Fixed a bug where buying a stack of Liquid Verisium would only grant you one item.
0.5.4 Hotfix 22026-06-25
  • Corregimos un error en el que la estadística "Las expediciones grandes tienen +1 al nivel de área" de la pasiva del Atlas de expedición "La misión continúa" no estaba funcionando correctamente.
  • Corregimos un error en el que los remanentes de verisium mostraban visualmente que seguirían agregando modificadores rúnicos a los siguientes remanentes cuando tenías seleccionada la opción "Nada" en la habilidad pasiva de expedición "Doble o nada".
  • Corregimos un fallo del cliente.
  • Corregimos un fallo de instancia.
0.5.4 Hotfix 32026-06-26

Este hotfix sólo salió en inglés.

  • Fixed a bug where the Sulphite Stalagmites, Kin Totems, and Dormant Burrower were not correctly applying their rarity or Monster Potency to monsters in Grand Expeditions.
  • Removed a hidden 50% increased Monster Rarity per Remnant completed in Area modifier that applied to Grand Expeditions.
  • The Gaining Traction Expedition Atlas Passive now provides 50% increased Monster Rarity per Remnant Completed in Area. This will visually display as 25% until a future patch.
  • Fixed a bug where some instances of Soul Eater were providing 5% increased skill speed per stack. Now correctly always gives 1% skill speed per stack.
0.5.4 Hotfix 42026-06-28

Este hotfix sólo salió en inglés.

  • Fixed a bug where the quest Mirror of Delirium would fail to place the initial Delirium Fogbank if you had previously completed a Simulacrum in party play.
  • This patch was deployed without restarting the servers, you'll need to restart your client to patch the client changes.

Tipografía Fontin de Jos Buivenga (exljbris)

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