Presets de sandbox de Project Zomboid

Los cinco presets de sandbox de Project Zomboid Build 42.21, comparados opción por opción: 153 de 269 opciones cambian de un preset a otro, y las otras 116 valen lo mismo en los cinco.

Apocalipsis es la base: es el que el juego carga por defecto, y el que tiene un servidor dedicado nuevo sin SandboxVars.lua. Lo que otro preset pone distinto va con tinte.

los cinco del juego, lado a lado

Los cinco presets

ApocalipsisEnfoque en el sigilo. Poca expectativa de vida. Es mejor evitar el combate.la baseUsarlo en el generador
Brote inicialUna experiencia acelerada para los jugadores con menos tiempo para jugar. Menos repetición, más botín, la misma letalidad.69 opciones distintas de ApocalipsisUsarlo en el generador
ExtinciónUn mundo brutal. Todo quiere matarte. Algunos zombies corren. No recomendado para jugadores novatos.77 opciones distintas de ApocalipsisUsarlo en el generador
En ascensoUn ambiente más acogedor para quienes sueñan con la granja perfecta para sobrevivientes. Menos estrés, zombies más dóciles.63 opciones distintas de ApocalipsisUsarlo en el generador
6 meses despuésFecha de inicio: 9 de diciembre de 1993Cómo termina.Horda grande, casas saqueadas y un mundo cubierto por la naturaleza. Sin agua ni electricidad.37 opciones distintas de ApocalipsisUsarlo en el generador
con tinte: distinto de Apocalipsis

Mostrando 153 de 269 opciones

Opciones de tiempo 3

OpciónApocalipsisBrote inicialExtinciónEn ascenso6 meses después
Duración del díaDayLength
Apocalipsis1 hora y mediaBrote inicial1 hora y mediaExtinción1 hora y mediaEn ascenso1 hora y media6 meses después1 hora
Meses desde el apocalipsisTimeSinceApo
Apocalipsis0Brote inicial0Extinción0En ascenso06 meses después6
Mes de inicioStartMonth
ApocalipsisJulioBrote inicialJulioExtinciónJulioEn ascensoJulio6 meses despuésDiciembre

Zombi 32

OpciónApocalipsisBrote inicialExtinciónEn ascenso6 meses después
Número de zombiesZombies
ApocalipsisNormalBrote inicialNormalExtinciónAltoEn ascensoBajo6 meses despuésZombicidio
Intervalo de reaparición de zombiesZombieRespawn
ApocalipsisNadaBrote inicialNadaExtinciónNormalEn ascensoBaja6 meses despuésNada
Características de zombies
VelocidadZombieLore.Speed
ApocalipsisAleatorioBrote inicialAleatorioExtinciónAleatorioEn ascensoTambaleantes6 meses despuésTambaleantes corredores
Cantidad de corredores aleatoriaZombieLore.SprinterPercentage
Apocalipsis0Brote inicial0Extinción6En ascenso06 meses después0
FuerzaZombieLore.Strength
ApocalipsisNormalBrote inicialNormalExtinciónSuperhumanoEn ascensoDébil6 meses despuésDébil
ResistenciaZombieLore.Toughness
ApocalipsisAleatorioBrote inicialAleatorioExtinciónDuroEn ascensoFrágil6 meses despuésNormal
CogniciónZombieLore.Cognition
ApocalipsisExploración básicaBrote inicialExploración básicaExtinciónAleatorioEn ascensoExploración básica6 meses despuésExploración
Valor aleatorio de apertura de la puertaZombieLore.DoorOpeningPercentage
Apocalipsis0Brote inicial0Extinción10En ascenso06 meses después0
Arrastrarse debajo del vehículoZombieLore.CrawlUnderVehicle
ApocalipsisA menudoBrote inicialA menudoExtinciónMuy a menudoEn ascensoA menudo6 meses despuésA menudo
MemoriaZombieLore.Memory
ApocalipsisNormalBrote inicialNormalExtinciónLargaEn ascensoCorta6 meses despuésNormal
VisiónZombieLore.Sight
ApocalipsisAleatoria entre normal y pobreBrote inicialAleatoria entre normal y pobreExtinciónNormalEn ascensoNormal6 meses despuésNormal
AudiciónZombieLore.Hearing
ApocalipsisAleatoria entre normal y pobreBrote inicialAleatoria entre normal y pobreExtinciónNormalEn ascensoMala6 meses despuésNormal
Ataques ambientalesZombieLore.ThumpNoChasing
ApocalipsisNoBrote inicialNoExtinciónSíEn ascensoNo6 meses despuésSí
Activación de alarmas por zombiesZombieLore.TriggerHouseAlarm
ApocalipsisSíBrote inicialSíExtinciónSíEn ascensoNo6 meses despuésNo
Derribo de reptantesZombieLore.ZombiesCrawlersDragDown
ApocalipsisNoBrote inicialNoExtinciónSíEn ascensoNo6 meses despuésNo
Embestida en la vallaZombieLore.ZombiesFenceLunge
ApocalipsisSíBrote inicialSíExtinciónSíEn ascensoNo6 meses despuésSí
Reanimación de falsos zombies muertosZombieLore.DisableFakeDead
ApocalipsisAlgunos zombies del mundo se harán pasar por muertosBrote inicialAlgunos zombies del mundo se harán pasar por muertosExtinciónAlgunos zombies del mundo, así como algunos que matas, pueden fingir estar muertosEn ascensoLos zombies nunca fingirán estar muertos6 meses despuésAlgunos zombies del mundo se harán pasar por muertos
Factor de armadura de zombiZombieLore.ZombiesArmorFactor
Apocalipsis2Brote inicial2Extinción2En ascenso16 meses después2
Defensa de armadura de zombies máximaZombieLore.ZombiesMaxDefense
Apocalipsis85Brote inicial85Extinción90En ascenso606 meses después85
Zona de aparición de jugadorZombieLore.PlayerSpawnZombieRemoval
ApocalipsisDentro y alrededor del edificioBrote inicialDentro y alrededor del edificioExtinciónDentro del edificioEn ascensoDentro y alrededor del edificio6 meses despuésDentro y alrededor del edificio
Opciones avanzadas de zombies
Multiplicador de poblaciónZombieConfig.PopulationMultiplier
Apocalipsis0.65Brote inicial0.65Extinción1.2En ascenso0.156 meses después1.6
Multiplicador de inicio de poblaciónZombieConfig.PopulationStartMultiplier
Apocalipsis1Brote inicial1Extinción1.5En ascenso16 meses después2
Multiplicador del pico de poblaciónZombieConfig.PopulationPeakMultiplier
Apocalipsis1.5Brote inicial1.5Extinción2En ascenso16 meses después1
Día del pico de poblaciónZombieConfig.PopulationPeakDay
Apocalipsis28Brote inicial20Extinción28En ascenso286 meses después5
Horas para reapariciónZombieConfig.RespawnHours
Apocalipsis0Brote inicial0Extinción72En ascenso726 meses después72
Horas sin visitar una zonaZombieConfig.RespawnUnseenHours
Apocalipsis0Brote inicial0Extinción16En ascenso166 meses después16
Multiplicador de reapariciónZombieConfig.RespawnMultiplier
Apocalipsis0Brote inicial0Extinción0.1En ascenso0.16 meses después0.5
Horas para migraciónZombieConfig.RedistributeHours
Apocalipsis12Brote inicial12Extinción12En ascenso186 meses después12
Distancia de seguimiento de sonidoZombieConfig.FollowSoundDistance
Apocalipsis100Brote inicial100Extinción200En ascenso1006 meses después300
Tamaño de la hordaZombieConfig.RallyGroupSize
Apocalipsis20Brote inicial20Extinción10En ascenso206 meses después200
Distancia de recorrido para formar una hordaZombieConfig.RallyTravelDistance
Apocalipsis20Brote inicial20Extinción20En ascenso306 meses después30
Radio de unión de la hordaZombieConfig.RallyGroupRadius
Apocalipsis3Brote inicial3Extinción3En ascenso46 meses después10

Saqueo 25

OpciónApocalipsisBrote inicialExtinciónEn ascenso6 meses después
Probabilidad máx. de edificios saqueadosMaximumLooted
Apocalipsis25Brote inicial25Extinción50En ascenso06 meses después25
Días hasta probabilidad máx. de edificios saqueadosDaysUntilMaximumLooted
Apocalipsis90Brote inicial90Extinción60En ascenso906 meses después90
Multiplicador de probabilidad de edificios rurales saqueadosRuralLooted
Apocalipsis0.5Brote inicial0.5Extinción1En ascenso0.56 meses después0.5
Porcentaje máx. de reducción de botínMaximumDiminishedLoot
Apocalipsis20Brote inicial20Extinción0En ascenso206 meses después20
Días hasta botín reducido máx.DaysUntilMaximumDiminishedLoot
Apocalipsis3650Brote inicial3650Extinción1825En ascenso36506 meses después3650
Rareza de saqueo
Comida perecederaFoodLootNew
Apocalipsis0.8Brote inicial0.8Extinción0.4En ascenso0.66 meses después0.8
Comida no perecederaCannedFoodLootNew
Apocalipsis0.6Brote inicial0.6Extinción0.4En ascenso0.66 meses después0.6
Armas cuerpo a cuerpoWeaponLootNew
Apocalipsis0.6Brote inicial0.8Extinción0.4En ascenso0.46 meses después0.6
Armas a distanciaRangedWeaponLootNew
Apocalipsis1.2Brote inicial1.2Extinción0.6En ascenso0.46 meses después1.2
MuniciónAmmoLootNew
Apocalipsis0.6Brote inicial0.6Extinción0.2En ascenso0.46 meses después0.6
Instalaciones médicasMedicalLootNew
Apocalipsis0.6Brote inicial0.6Extinción0.4En ascenso0.66 meses después0.6
Útiles de supervivenciaSurvivalGearsLootNew
Apocalipsis0.6Brote inicial0.6Extinción0.4En ascenso26 meses después0.6
Libros de habilidadesSkillBookLoot
Apocalipsis0.6Brote inicial1Extinción0.4En ascenso0.46 meses después0.6
Recetas y recursosRecipeResourceLoot
Apocalipsis0.6Brote inicial0.6Extinción0.4En ascenso0.86 meses después0.6
LecturaLiteratureLootNew
Apocalipsis0.6Brote inicial0.8Extinción0.6En ascenso0.66 meses después0.6
BolsasContainerLootNew
Apocalipsis0.6Brote inicial0.6Extinción0.4En ascenso0.66 meses después0.6
LlavesKeyLootNew
Apocalipsis0.4Brote inicial0.6Extinción0.4En ascenso0.66 meses después0.4
MultimediaMediaLootNew
Apocalipsis0.6Brote inicial1.2Extinción0.4En ascenso26 meses después0.6
CocinaCookwareLootNew
Apocalipsis0.6Brote inicial2Extinción0.6En ascenso26 meses después0.6
MaterialMaterialLootNew
Apocalipsis0.6Brote inicial0.6Extinción0.6En ascenso36 meses después0.6
AgriculturaFarmingLootNew
Apocalipsis0.6Brote inicial0.6Extinción0.6En ascenso26 meses después0.6
HerramientasToolLootNew
Apocalipsis0.6Brote inicial1Extinción0.4En ascenso26 meses después0.6
OtrosOtherLootNew
Apocalipsis0.8Brote inicial0.8Extinción0.4En ascenso16 meses después0.8
Aparición de generadoresGeneratorSpawning
ApocalipsisA menudoBrote inicialMuy frecuentementeExtinciónRaroEn ascensoA menudo6 meses despuésA menudo
Efecto de botín según cantidad de zombiesZombiePopLootEffect
Apocalipsis0Brote inicial0Extinción10En ascenso06 meses después0

Mundo 13

OpciónApocalipsisBrote inicialExtinciónEn ascenso6 meses después
Corte de aguaWaterShutModifier
Apocalipsis14Brote inicial14Extinción14En ascenso146 meses después-1
Corte de electricidadElecShutModifier
Apocalipsis14Brote inicial14Extinción14En ascenso146 meses después-1
Corte de aguaWaterShut
Apocalipsis0-30 díasBrote inicial0-2 mesesExtinción0-30 díasEn ascenso0-2 meses6 meses despuésInstantáneo
Corte de electricidadElecShut
Apocalipsis14 a 30 díasBrote inicial14 días - 2 mesesExtinción14 a 30 díasEn ascenso14 días - 2 meses6 meses despuésInstantáneo
Alarmas en las casasAlarm
ApocalipsisA vecesBrote inicialA vecesExtinciónA menudoEn ascensoMuy raro6 meses despuésNunca
Frecuencia de casas cerradasLockedHouses
ApocalipsisMuy frecuentementeBrote inicialMuy frecuentementeExtinciónMuy frecuentementeEn ascensoA menudo6 meses despuésNunca
Cantidad mínima inicial en surtidoresFuelStationGasMin
Apocalipsis0Brote inicial0.5Extinción0En ascenso0.76 meses después0
Cantidad máxima inicial en surtidoresFuelStationGasMax
Apocalipsis0.8Brote inicial0.9Extinción0.7En ascenso16 meses después0.8
Probabilidad inicial de surtidores vacíosFuelStationGasEmptyChance
Apocalipsis20Brote inicial20Extinción25En ascenso106 meses después20
Duración de las bombillasLightBulbLifespan
Apocalipsis2Brote inicial2Extinción1En ascenso36 meses después2
Eficacia de la refrigeraciónFridgeFactor
ApocalipsisNormalBrote inicialAltaExtinciónNormalEn ascensoNormal6 meses despuésNormal
Eliminación de objetos del mundoWorldItemRemovalList
ApocalipsisBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatBrote inicialBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatExtinciónBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_RatEn ascensoBase.Hat, Base.Glasses, Base.Maggots, Base.Slug, Base.Slug2, Base.Snail, Base.Worm, Base.Dung_Mouse, Base.Dung_Rat6 meses despuésBase.Hat,Base.Glasses,Base.Maggots,Base.Slug,Base.Slug2,Base.Snail,Base.Worm,Base.Dung_Mouse,Base.Dung_Rat
Sótanos
Horas máx. de combustible con fuegoMaximumFireFuelHours
Apocalipsis8Brote inicial12Extinción8En ascenso86 meses después8

Naturaleza 10

OpciónApocalipsisBrote inicialExtinciónEn ascenso6 meses después
Oscuridad durante la nocheNightDarkness
ApocalipsisNormalBrote inicialNormalExtinciónNoche cerradaEn ascensoNormal6 meses despuésNormal
Velocidad de la erosiónErosionSpeed
ApocalipsisLento (200 días)Brote inicialLento (200 días)ExtinciónNormal (100 días)En ascensoLento (200 días)6 meses despuésMuy rápido (20 días)
Velocidad de cultivoFarmingSpeedNew
Apocalipsis1Brote inicial1.5Extinción1En ascenso16 meses después1
Tiempo de compostajeCompostTime
Apocalipsis2 SemanasBrote inicial1 SemanaExtinción2 SemanasEn ascenso2 Semanas6 meses después2 Semanas
Abundancia de pescaFishAbundance
ApocalipsisBajaBrote inicialNormalExtinciónBajaEn ascensoNormal6 meses despuésBaja
Abundancia de la naturalezaNatureAbundance
ApocalipsisNormalBrote inicialNormalExtinciónPobreEn ascensoNormal6 meses despuésMuy abundante
Resistencia de los cultivosPlantResilience
ApocalipsisNormalBrote inicialAltoExtinciónBajoEn ascensoNormal6 meses despuésNormal
Abundancia de cultivosFarmingAmountNew
Apocalipsis1Brote inicial1.5Extinción1En ascenso16 meses después1
Estaciones de crecimiento de plantasPlantGrowingSeasons
ApocalipsisSíBrote inicialNoExtinciónSíEn ascensoSí6 meses despuésSí
Activar la información de Agua contaminadaEnableTaintedWaterText
ApocalipsisSíBrote inicialSíExtinciónNoEn ascensoSí6 meses despuésSí

Meta 9

OpciónApocalipsisBrote inicialExtinciónEn ascenso6 meses después
HelicópteroHelicopter
ApocalipsisUna vezBrote inicialUna vezExtinciónA vecesEn ascensoNunca6 meses despuésUna vez
Meta eventosMetaEvent
ApocalipsisA vecesBrote inicialA vecesExtinciónA menudoEn ascensoA veces6 meses despuésA veces
Casas aleatoriasSurvivorHouseChance
ApocalipsisRaroBrote inicialA vecesExtinciónMuy raroEn ascensoRaro6 meses despuésRaro
Probabilidad de mapas anotadosAnnotatedMapChance
ApocalipsisA vecesBrote inicialA menudoExtinciónMuy raroEn ascensoA veces6 meses despuésA veces
Malestar producido por cadáveres en descomposiciónDecayingCorpseHealthImpact
ApocalipsisNormalBrote inicialNormalExtinciónAltoEn ascensoNormal6 meses despuésNormal
Impacto de salud de zombiZombieHealthImpact
ApocalipsisNoBrote inicialNoExtinciónSíEn ascensoNo6 meses despuésNo
Los zombies dañarán las cercasZombieLore.FenceThumpersRequired
Apocalipsis25Brote inicial25Extinción20En ascenso256 meses después50
Multiplicador de daño a la cercaZombieLore.FenceDamageMultiplier
Apocalipsis1Brote inicial1Extinción1.5En ascenso16 meses después1
Mapa de juego
Permitir mini mapaMap.AllowMiniMap
ApocalipsisNoBrote inicialSíExtinciónNoEn ascensoSí6 meses despuésNo

Personaje 43

OpciónApocalipsisBrote inicialExtinciónEn ascenso6 meses después
Regeneración de resistenciaEndRegen
ApocalipsisNormalBrote inicialRápidoExtinciónNormalEn ascensoNormal6 meses despuésNormal
Paquete de bienvenidaStarterKit
ApocalipsisNoBrote inicialNoExtinciónNoEn ascensoSí6 meses despuésNo
Resistencia de las construcciones del jugadorConstructionBonusPoints
ApocalipsisNormalBrote inicialAltoExtinciónNormalEn ascensoAlto6 meses despuésNormal
Gravedad de las lesionesInjurySeverity
ApocalipsisNormalBrote inicialBajoExtinciónAltoEn ascensoBajo6 meses despuésNormal
Fracturas de huesosBoneFracture
ApocalipsisSíBrote inicialSíExtinciónSíEn ascensoNo6 meses despuésSí
Factor de fatiga muscularMuscleStrainFactor
Apocalipsis0.7Brote inicial0.6Extinción1En ascenso0.76 meses después0.7
Factor de malestarDiscomfortFactor
Apocalipsis0.8Brote inicial0.7Extinción1En ascenso0.86 meses después0.8
Factor de daño por infección de heridaWoundInfectionFactor
Apocalipsis1Brote inicial1Extinción2En ascenso16 meses después1
Deterioro de la ropaClothingDegradation
ApocalipsisNormalBrote inicialNormalExtinciónRápidoEn ascensoNormal6 meses despuésNormal
Retaguardia vulnerableRearVulnerability
ApocalipsisAltoBrote inicialAltoExtinciónAltoEn ascensoMedio6 meses despuésAlto
Golpe múltiple del armaMultiHitZombies
ApocalipsisNoBrote inicialSíExtinciónNoEn ascensoSí6 meses despuésNo
Multiplicador de ruido de armas de fuegoFirearmNoiseMultiplier
Apocalipsis1Brote inicial1Extinción1.25En ascenso16 meses después1
Multiplicador de encasquillamiento de armas de fuegoFirearmJamMultiplier
Apocalipsis1Brote inicial1Extinción1.25En ascenso16 meses después1
Multiplicador de estados de ánimo con armas de fuegoFirearmMoodleMultiplier
Apocalipsis1Brote inicial1Extinción1.25En ascenso16 meses después1
Multiplicador de clima con armas de fuegoFirearmWeatherMultiplier
Apocalipsis1Brote inicial1Extinción1.25En ascenso16 meses después1
Días de recarga de lecturasLiteratureCooldown
Apocalipsis45Brote inicial30Extinción90En ascenso906 meses después45
Escalada sencillaEasyClimbing
ApocalipsisNoBrote inicialNoExtinciónNoEn ascensoSí6 meses despuésNo
Multiplicadores de EXP
Usar multiplicador globalMultiplierConfig.GlobalToggle
ApocalipsisSíBrote inicialNoExtinciónSíEn ascensoSí6 meses despuésSí
Multiplicador de estado físicoMultiplierConfig.Fitness
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de fuerzaMultiplierConfig.Strength
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de esprintarMultiplierConfig.Sprinting
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de pies ligerosMultiplierConfig.Lightfoot
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de mantenimientoMultiplierConfig.Maintenance
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de agriculturaMultiplierConfig.Farming
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de cuidado de animalesMultiplierConfig.Husbandry
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de carpinteríaMultiplierConfig.Woodwork
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de talladoMultiplierConfig.Carving
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de cocinaMultiplierConfig.Cooking
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de electrónicaMultiplierConfig.Electricity
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de primeros auxiliosMultiplierConfig.Doctor
Apocalipsis1Brote inicial1.5Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de talla líticaMultiplierConfig.FlintKnapping
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de albañileríaMultiplierConfig.Masonry
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de mecánicaMultiplierConfig.Mechanics
Apocalipsis1Brote inicial1.4Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de metalurgiaMultiplierConfig.Blacksmith
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de alfareríaMultiplierConfig.Pottery
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de sastreríaMultiplierConfig.Tailoring
Apocalipsis1Brote inicial1.4Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de soldaduraMultiplierConfig.MetalWelding
Apocalipsis1Brote inicial1.4Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de pescaMultiplierConfig.Fishing
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de rebuscarMultiplierConfig.PlantScavenging
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de rastreoMultiplierConfig.Tracking
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de trampasMultiplierConfig.Trapping
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de carniceríaMultiplierConfig.Butchering
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1
Multiplicador de la fabricación de vidrioMultiplierConfig.Glassmaking
Apocalipsis1Brote inicial1.2Extinción1En ascenso16 meses después1

Vehículo 8

OpciónApocalipsisBrote inicialExtinciónEn ascenso6 meses después
Vehículos de supervivientes recientesRecentlySurvivorVehicles
ApocalipsisBajoBrote inicialNormalExtinciónBajoEn ascensoNormal6 meses despuésBajo
Aparición de vehículosCarSpawnRate
ApocalipsisBajoBrote inicialNormalExtinciónBajoEn ascensoNormal6 meses despuésBajo
Probabilidad de combustibleChanceHasGas
ApocalipsisNormalBrote inicialNormalExtinciónBajoEn ascensoNormal6 meses despuésBajo
Combustible inicialInitialGas
ApocalipsisBajoBrote inicialNormalExtinciónBajoEn ascensoNormal6 meses despuésBajo
Consumo de combustibleCarGasConsumption
Apocalipsis1Brote inicial1Extinción1En ascenso0.66 meses después1
Frecuencia de vehículos cerradosLockedCar
ApocalipsisA vecesBrote inicialRaroExtinciónMuy frecuentementeEn ascensoRaro6 meses despuésNunca
Estado generalCarGeneralCondition
ApocalipsisNormalBrote inicialNormalExtinciónBajoEn ascensoNormal6 meses despuésMuy bajo
Frecuencia de alarmas en cochesCarAlarm
ApocalipsisRaroBrote inicialRaroExtinciónA vecesEn ascensoRaro6 meses despuésNunca

Ganado 10

OpciónApocalipsisBrote inicialExtinciónEn ascenso6 meses después
Tiempo de embarazoAnimalPregnancyTime
ApocalipsisNormalBrote inicialRápidoExtinciónNormalEn ascensoRápido6 meses despuésNormal
Tiempo de eclosión de huevosAnimalEggHatch
ApocalipsisNormalBrote inicialRápidoExtinciónNormalEn ascensoNormal6 meses despuésNormal
Velocidad de modificador de envejecimientoAnimalAgeModifier
ApocalipsisNormalBrote inicialRápidoExtinciónNormalEn ascensoNormal6 meses despuésNormal
Velocidad de aumento de lecheAnimalMilkIncModifier
ApocalipsisNormalBrote inicialRápidoExtinciónNormalEn ascensoNormal6 meses despuésNormal
Velocidad de aumento de lanaAnimalWoolIncModifier
ApocalipsisNormalBrote inicialRápidoExtinciónNormalEn ascensoNormal6 meses despuésNormal
Probabilidad de aparición de animalesAnimalRanchChance
ApocalipsisA menudoBrote inicialMuy frecuentementeExtinciónA vecesEn ascensoMuy frecuentemente6 meses despuésA menudo
MetadepredadorAnimalMetaPredator
ApocalipsisNoBrote inicialNoExtinciónSíEn ascensoNo6 meses despuésNo
Temporada de críaAnimalMatingSeason
ApocalipsisSíBrote inicialNoExtinciónSíEn ascensoSí6 meses despuésSí
Atracción de zombies por los animalesAnimalSoundAttractZombies
ApocalipsisSíBrote inicialSíExtinciónSíEn ascensoNo6 meses despuésSí
Probabilidades de huellas de animalAnimalTrackChance
ApocalipsisA vecesBrote inicialA menudoExtinciónA vecesEn ascensoA veces6 meses despuésA veces