11.654 partidas · 2026-11-05 a 2026-11-08 · Medido desde Ranked - Beta Season 2
#4 de 44 Subiendo
53.0%Victorias
20.7%Uso
0.0Brecha
+1.7Desde el parche

Aguante de poder espiritual I

1.141 partidas, 55.5% ganadas · sus objetos aportan +0.1 puntos de victoria

800
    • Carga Adicional1
    • ImbuirExpansión Mística6
    • Botas de Esprintar2
    • Aguante Adicional4
    1.600
      • Subidón Arcano5↑
      • ImbuirCompresión de Recarga7
      • ImbuirAmpliador de Duración11
      • Coleccionista de Trofeos3↑
      • Potenciador de Curación8Clave
      • Reductor de Desventajas12
      3.200
        • Recarga Rápida9↑
        • Tiempo de Recarga Superior13↑
        • Expansión Superior15↑Clave
        • Duración Superior16↑Clave
        • ActivoPiedra de Teletransporte10
        6.400
          • ActivoRestaurador14
          • Tiempo de Recarga Trascendente18↑
          • ActivoImparable17↑
          • Burlar a la Muerte19Clave

          Apagados: componentes que después se mejoran a otro objeto.

          En qué orden comprar

          Inicio0 – 12 min

          1. 1800
          2. 2800
          3. 3↑1.600
          4. 4800
          5. 5↑1.600

          Medio juego12 – 22 min

          1. 6800
          2. 71.600
          3. 81.600
          4. 9↑3.200
          5. 103.200
          6. 111.600

          Juego tardío22+ min

          1. 121.600
          2. 13↑3.200
          3. 146.400
          4. 15↑3.200
          5. 16↑3.200
          6. 17↑6.400
          7. 18↑6.400
          8. 196.400

          Cómo subir las habilidades

          1. 1ºSingularidad
          2. 2ºEntrelazamiento Cuántico
          3. 3ºPulsación Cinética
          4. 4ºAurora Rejuvenecedora

          Situacionales — dependen de quién enfrentes

          • Derribocontra Vindicta, Garra Gris, Lash
          • Hechizo Ralentizantecontra Mina, Espectro, Kelvin

          Fantasma+, del 2026-11-05 al 2026-11-08. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

          Qué compra la práctica

          El porcentaje de victoria va de 51.4% con 10+ partidas con este héroe a 51.0% con 250+.

          1. 51.4%10+ partidas1.468
          2. 51.6%50+ partidas1.617
          3. 51.6%100+ partidas2.295
          4. 51.0%250+ partidas3.719

          Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.

          Preguntas sobre Dínamo

          ¿Dínamo está fuerte ahora?
          Dínamo está en el tier S, puesto 4 de 44 héroes por winrate en salas Fantasma+: gana el 53,0% de sus partidas y se elige en el 20,7%. Su winrate subió 1,7 puntos contra los 15 días anteriores.
          ¿Cuál es la mejor build de Dínamo?
          La build más jugada es “Aguante de poder espiritual”, que gana el 55,5% de sus 1.141 partidas. Los objetos que más le suman: Burlar a la Muerte, Expansión Superior y Potenciador de Curación. El orden de compra completo, por etapa de la partida, está arriba de todo.
          ¿Qué habilidad subo primero con Dínamo?
          Subí Singularidad, Entrelazamiento Cuántico y Pulsación Cinética, en ese orden. El camino de habilidades de arriba muestra dónde va cada punto, nivel por nivel.
          ¿Qué compran los que juegan Dínamo contra ciertos héroes?
          Derribo contra Vindicta, Garra Gris y Lash; Hechizo Ralentizante contra Mina, Espectro y Kelvin.
          ¿Dínamo es difícil?
          Lo normal: Dínamo gana más o menos lo mismo en rangos altos y bajos.

          Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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