Espejismo D

#37 de 38 Subiendo
45.7%Victorias
23.3%Uso
+1.5Brecha
+1.2Desde el parche
Inversión de almas
- daño de arma+115%28.800 almas
- vida extra+46%8.000 almas
- poder espiritual+529.600 almas
La build core · 12 objetos1.908 partidas, 49.5% ganadas · +3.8 contra el 45.7% del héroe
Cómo subir las habilidades
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En qué orden comprar
Inicio0 – 12 min
800
Revientacráneos1.600
Supresor800
Espíritu Adicional1.600
Maleficio Anticuración
Medio juego12 – 22 min
3.200
↑Cazacabezas800
Aguante Adicional1.600
↑Impulso Cinético800
Cargador Ampliado1.600
Vulnerabilidad Mística1.600
↑ClaveEspíritu Mejorado1.600
↑Cargador Monumental3.200
Balas Tóxicas
Juego tardío22+ min
6.400
Rebote6.400
↑Exposición Creciente1.600
Robo de Vida Espiritual6.400
↑ClaveDesbordamiento Espiritual6.400
Silenciador6.400
Inhibidor
Cada compra en orden, con los componentes — un tier 4 se arma, no se compra. La flecha marca un paso que mejora algo ya comprado.
Situacionales — dependen de quién enfrentes
Disipador de Magiacontra Infernus, El Navajas, Guardia
El parche vigente todavía no junta partidas suficientes, así que estas builds incluyen también partidas anteriores — al revés que la tier list de arriba.
Fantasma+, del 2026-09-06 al 2026-09-20. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.
Qué compra la práctica
El porcentaje de victoria va de 42.6% con 10+ partidas con este héroe a 48.1% con 250+.
- 42.6%10+ partidas1.480
- 46.6%50+ partidas1.319
- 45.3%100+ partidas1.385
- 48.1%250+ partidas632
Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.