11.654 partidas · 2026-11-05 a 2026-11-08 · Medido desde Ranked - Beta Season 2
#44 de 44
44.8%Victorias
8.6%Uso
−0.5Brecha
—Desde el parche

Aguante de poder espiritual

780 partidas, 41.9% ganadas · sus objetos aportan −0.3 puntos de victoria

800
  • Cartuchos de Alta Velocidad1
  • Cartuchos Monstruosos5
  • Carga Adicional3
  • Espíritu Adicional4
  • ImbuirExpansión Mística12
  • Botas de Esprintar8
1.600
  • Cartuchos Irruptores2↑
  • Espíritu Mejorado6↑
  • ImbuirCompresión de Recarga15
  • ImbuirAmpliador de Duración17
  • Coleccionista de Trofeos9↑
  • Emblema del Hechicero10Clave
  • Maleficio Anticuración11
3.200
    • Recarga Rápida7↑
    • Expansión Superior16↑
    • Duración Superior18↑
    • Tiempo de Recarga Superior19↑Clave
    • Caminante del Velo13
    6.400
      • Espíritu Ilimitado14↑
      • Protección de Vidente20

      Apagados: componentes que después se mejoran a otro objeto.

      En qué orden comprar

      Inicio0 – 12 min

      1. 1800
      2. 2↑1.600
      3. 3800
      4. 4800
      5. 5800
      6. 6↑1.600
      7. 7↑3.200
      8. 8800
      9. 9↑1.600
      10. 101.600

      Medio juego12 – 22 min

      1. 111.600
      2. 12800
      3. 133.200
      4. 14↑6.400

      Juego tardío22+ min

      1. 151.600
      2. 16↑3.200
      3. 171.600
      4. 18↑3.200
      5. 19↑3.200
      6. 206.400

      Cómo subir las habilidades

      1. 1ºRayo Persecutorio
      2. 2ºHechizo del Conejo
      3. 3ºParticipación del Público
      4. 4ºAyudante Espectral

      Fantasma+, del 2026-11-05 al 2026-11-08. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

      Qué compra la práctica

      El porcentaje de victoria va de 39.8% con 10+ partidas con este héroe a 47.3% con 250+.

      1. 39.8%10+ partidas523
      2. 46.0%100+ partidas1.025
      3. 47.3%250+ partidas2.485

      Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.

      Preguntas sobre Sinclair

      ¿Sinclair está fuerte ahora?
      Sinclair está en el tier D, puesto 44 de 44 héroes por winrate en salas Fantasma+: gana el 44,8% de sus partidas y se elige en el 8,6%.
      ¿Cuál es la mejor build de Sinclair?
      La build más jugada es “Aguante de poder espiritual”, que gana el 41,9% de sus 780 partidas. Los objetos que más le suman: Tiempo de Recarga Superior, Emblema del Hechicero y Duración Superior. El orden de compra completo, por etapa de la partida, está arriba de todo.
      ¿Qué habilidad subo primero con Sinclair?
      Subí Rayo Persecutorio, Hechizo del Conejo y Participación del Público, en ese orden. El camino de habilidades de arriba muestra dónde va cada punto, nivel por nivel.
      ¿Sinclair es difícil?
      Lo normal: Sinclair gana más o menos lo mismo en rangos altos y bajos.

      Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

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