11.654 partidas · 2026-11-05 a 2026-11-08 · Medido desde Ranked - Beta Season 2
#9 de 44
52.3%Victorias
24.8%Uso
−1.4Brecha
−0.5Desde el parche

Aguante de vida extra

1.763 partidas, 53.1% ganadas · sus objetos aportan +0.2 puntos de victoria

800
  • Cartuchos Monstruosos1
    • Aguante Adicional3
    1.600
    • Destructor Espiritual7
    • ActivoPies Ligeros11Clave
    • Supresor2
    • Subidón Arcano5↑
    • Vulnerabilidad Mística9
    • ImbuirAmpliador de Duración10
    • Emblema del Hechicero6
    • Maleficio Anticuración8
    • Robo de Vida Balístico15
    • Reductor de Desventajas16
    3.200
    • ActivoSacrificio Sectario4↑Clave
    • Balas Tóxicas14
    • Desgarro Espiritual17↑Clave
    • Duración Superior12↑Clave
      6.400
        • Exposición Creciente13↑
        • Sanguijuela18↑
        • ActivoImparable19↑

        Apagados: componentes que después se mejoran a otro objeto.

        En qué orden comprar

        Inicio0 – 12 min

        1. 1800
        2. 21.600
        3. 3800
        4. 4↑3.200
        5. 5↑1.600
        6. 61.600

        Medio juego12 – 22 min

        1. 71.600
        2. 81.600
        3. 91.600
        4. 101.600
        5. 111.600
        6. 12↑3.200
        7. 13↑6.400
        8. 143.200

        Juego tardío22+ min

        1. 151.600
        2. 161.600
        3. 17↑3.200
        4. 18↑6.400
        5. 19↑6.400

        Cómo subir las habilidades

        1. 1ºSobretensión
        2. 2ºEsfera Eléctrica
        3. 3ºNube de Tormenta
        4. 4ºCarga Estática

        Situacionales — dependen de quién enfrentes

        • Disipador de Magiacontra Infernus, El Navajas, Apolo
        • Piel de Metalcontra Bruma, Vindicta, Garra Gris

        Fantasma+, del 2026-11-05 al 2026-11-08. Cada objeto medido contra jugadores que llegaron al mismo minuto con las mismas almas y las gastaron en otra cosa.

        Qué compra la práctica

        El porcentaje de victoria va de 51.9% con 10+ partidas con este héroe a 51.7% con 250+.

        1. 51.9%10+ partidas2.221
        2. 50.7%50+ partidas2.059
        3. 53.8%100+ partidas2.832
        4. 51.7%250+ partidas3.221

        Medido dentro de una sola banda de rango, así que el nivel de la sala queda fijo. No separa aprender al héroe de ser mejor jugador desde antes.

        Preguntas sobre Siete

        ¿Siete está fuerte ahora?
        Siete está en el tier A, puesto 9 de 44 héroes por winrate en salas Fantasma+: gana el 52,3% de sus partidas y se elige en el 24,8%. Su winrate bajó 0,5 puntos contra los 15 días anteriores.
        ¿Cuál es la mejor build de Siete?
        La build más jugada es “Aguante de vida extra”, que gana el 53,1% de sus 1.763 partidas. Los objetos que más le suman: Sacrificio Sectario, Desgarro Espiritual y Pies Ligeros. El orden de compra completo, por etapa de la partida, está arriba de todo.
        ¿Qué habilidad subo primero con Siete?
        Subí Sobretensión, Esfera Eléctrica y Nube de Tormenta, en ese orden. El camino de habilidades de arriba muestra dónde va cada punto, nivel por nivel.
        ¿Qué compran los que juegan Siete contra ciertos héroes?
        Disipador de Magia contra Infernus, El Navajas y Apolo; Piel de Metal contra Bruma, Vindicta y Garra Gris.
        ¿Siete es difícil?
        Lo normal: Siete gana más o menos lo mismo en rangos altos y bajos.

        Datos de partidas del snapshot público de deadlock-api.com · Arte de héroes y objetos de Valve

        © 2026 Vestigo