Parches

Cada actualización de CS2, cambio por cambio: cada línea dice si es algo nuevo, un cambio o un arreglo, y qué mapas, armas y cajas nombra.

27 de enero de 2026 · Parche

Parche del 27 de enero de 2026

0 nuevos6 cambios2 arreglos

Jugabilidad

  • CambioMolotov/incendiary grenades that bounce off an enemy player have a one-time fuse extension added to prevent them from air-bursting when their has-never-hit-the-world timer elapses.

Sonido

  • ArregloFixed a performance issue when running CS2 without a sound device.
  • CambioVarious knife sound adjustments.

Varios

  • ArregloFixed broken cl_ent_bbox visualization for some classes of rigid dynamic entities.
  • CambioVarious stability improvements.

Mapas

  • Nuke
  • CambioAdjusted hanging hard hat model render bounds to prevent shadow popping when model exited the view frustum.
  • Warden
  • CambioUpdated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes)
  • Sanctum
  • CambioUpdated to the latest version from the Community Workshop (Update Notes)

Notas oficiales de Valve, en inglés. Ver el anuncio en Steam

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