Parches

Cada actualización de CS2, cambio por cambio: cada línea dice si es algo nuevo, un cambio o un arreglo, y qué mapas, armas y cajas nombra.

25 de febrero de 2026 · Parche

Parche del 25 de febrero de 2026

9 nuevos7 cambios1 arreglo

Scripts de mapas

  • NuevoAdded Instance.SetSaveData
  • NuevoAdded Instance.GetSaveData
  • CambioWorkshop maps can write up to 1MB of save data.
  • CambioWorkshop saves leverage Steam Cloud and persist across installs.
  • CambioSave data size limit can be configured with sv_workshop_map_save_data_max_filesize_mb.
  • NuevoAdded Instance.OnModifyPlayerDamage
  • CambioCalled after all damage properties have been calculated, just before armor and health are modified
  • CambioReplaces Instance.OnBeforePlayerDamage
  • CambioIncludes hitgroup in event data
  • NuevoAdded hitgroup to OnPlayerDamage event data
  • NuevoAdded CSDamageFlags.IGNORE_ARMOR
  • NuevoAdded CSPlayerPawn.IsInputPressed
  • NuevoAdded CSPlayerPawn.WasInputJustPressed
  • NuevoAdded CSPlayerPawn.WasInputJustReleased
  • NuevoAdded enum CSInputs
  • ArregloFixed bug where CSDamageTypes was exported under the name CSDamageType

Varios

  • CambioMap guides for de_ancient can now be used on de_ancient_night and vice versa.

Notas oficiales de Valve, en inglés. Ver el anuncio en Steam

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