La Crónica

Todos los parches oficiales de Valheim, una edición por versión: lo nuevo, lo que cambió y lo que se arregló, con cada objeto enlazado a la enciclopedia.

Palabras de Iron Gate

¡Hoy traemos más hotfixes y mejoras! Este parche toca un poco de todo, desde la asignación de teclas hasta la música. ¡Esperamos que la estén pasando bien en el décimo mundo, vikingos!

Por algunas restricciones internas, el parche va a tardar unos días en llegar a todas las plataformas. Aun así, el juego cruzado sigue funcionando, así que puedes seguir jugando con tus amigos sin importar en qué plataforma estén.

Lo que toca · 11

Norte profundoOronja de los magosSoplo de JotunGancho de agarreTierra de CenizaBjornVilLeño de construcciónYelmo del ProtectorForja negra

Calidad de vida

  • Varias opciones nuevas de asignación de teclas en el teclado (tecla alternativa para esquivar, reasignar la barra rápida además de 1-8, reasignar la rueda radial y borrar asignaciones)
  • Nueva opción de accesibilidad para bloquear con un toque en vez de mantener
  • Nueva opción en Juego para saltear la cinemática de introducción al iniciar
  • Al atacar, el personaje ahora también gira hacia la dirección del ataque cuando está activada la opción “atacar hacia donde miras”, no sólo cuando está desactivada.
  • En el mando se intercambiaron el sensor de movimiento y enfundar: enfundar vuelve a su botón original, y el sensor de movimiento ahora se activa con la tecla alternativa + el botón de enfundar.

Optimizaciones

  • Mejor rendimiento de la GPU con la teselación desactivada, sin el trabajo de más que hacía en ese caso.
  • Las sombras del mapa de alturas ahora se calculan con más precisión y cuestan menos.
  • Partículas del menú principal optimizadas para dibujar menos veces lo mismo.
  • Varias mejoras de rendimiento de la GPU en Switch 2.

Errores y problemas

  • Algunas piezas de construcción cuentan con más fuerza como base del jugador, para frenar más a los enemigos
  • Arreglada la lectura del stick, que favorecía los movimientos en línea recta y era un 30 % más lenta en diagonal.
  • Soplo de Jotun y Oronja de los magos ya no vuelven a crecer.
  • Arreglado: a veces un personaje quedaba marcado por error como tramposo temporal, y los objetos que soltaban los monstruos que mataba quedaban marcados como hechos con trampas.
  • Los objetos apilables hechos con trampas ya no se apilan con los normales, para que una pila limpia no quede “contaminada”.
  • El comando de eventos persistentes (“pevents”) ahora sí requiere activar los comandos de desarrollo y no está en la consola por defecto.
  • Arreglados los errores al usar el ataque secundario del gancho de agarre sobre criaturas.
  • Arreglados varios problemas con el agua de la Tierra de Ceniza (efectos visuales, daño del agua que no paraba)
  • Arreglado: el personaje no se guardaba bien al tocar Guardar jugando en un servidor de otra persona.
  • Se desactivó la caché de datos de biomas, que podía quedar en un estado inválido e impedir entrar a servidores remotos.
  • Arreglado el nivel de herramienta de las hachas de batalla del Norte profundo: ahora cortan todos los árboles.
  • Las rocas colocables ahora se conservan, sólo se pueden poner en el suelo, se rompen si desaparece el suelo debajo y dan soporte como el suelo.
  • La ballesta ahora acepta todos los trofeos nuevos (todos los enemigos del Norte profundo, Bjorn y Vil)
  • Las piezas de leño de construcción ya no aparecen por error en lugares de biomas anteriores
  • Arreglados varios cierres y errores que podían pasar en casos raros
  • Arreglado: el Yelmo del Protector se podía fabricar directamente en la forja negra
  • Arreglado: las modificaciones del terreno de jugadores o monstruos podían causar problemas de rendimiento y de portales en multijugador, costuras en el terreno y cambios que se deshacían solos
  • Música del Norte profundo y de los Túneles sinuosos rebalanceada, sin los clics al repetirse.
  • Ahora suena la música correcta en Mörkhalla.
  • Mejor mezcla de la música de los lugares del Norte profundo.
  • Colisiones de la foca y la cría de foca ajustadas a su cuerpo.
  • Arreglado: el logro “No time for snoozing” a veces no se desbloqueaba en multijugador
  • Arreglado: los logros The Homesteader y The Architect se podían desbloquear una y otra vez.
  • Nintendo Switch 2: la salida de TV ya no pasa de 120 Hz a 60 Hz con el teclado virtual abierto o en el menú HOME usando el ajuste gráfico equilibrado en multijugador en línea, que dejaba la pantalla en negro al entrar y salir de esos menús.
  • PlayStation®5: la salida de TV ya no pasa de 120 Hz a 60 Hz en el menú de inicio con el ajuste gráfico equilibrado, que dejaba la pantalla en negro al entrar y salir de ese menú.
  • PlayStation®5: ahora se puede conseguir el logro “Stronger Together”.
  • Steam: arreglado un error por el que Steam Cloud podía quedar trabado si el juego se cerraba mientras guardaba.

Nombres, números, íconos e ilustraciones de biomas son los de Valheim 1.0. Valheim es un juego de Iron Gate; Vestigo no está afiliado.

Lugares, hábitats y fotos de criaturas y lugares: Valheim Wiki (Fandom), bajo licencia CC BY-SA 3.0 (el autor de cada foto aparece al pasar el cursor).

Datos del Norte profundo (lugares, ataques, probabilidades) revisados contra Valheim Wiki (weirdgloop), CC BY-NC-SA 3.0.

Tipografía Averia de Dan Sayers (SIL Open Font License).

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